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市场可行性分析

· 4 min read
Sébastien Lorber
Docusaurus maintainer
Yangshun Tay
Ex-Meta Staff Engineer, Co-founder GreatFrontEnd

你的这个创业方向 其实是可行的,但需要做对定位。我从 市场需求、竞争情况、价格模型、风险、成功概率 五个角度帮你客观分析。


一、市场需求:有,但不算巨大

整体来看:

  • 编程教育市场是增长行业
  • IT技能培训需求一直存在

例如研究报告指出: 随着数字化转型和IT人才需求增加,C#培训市场整体呈增长趋势。 (20087.com)

同时在线编程课程市场也在持续扩大,因为越来越多人通过互联网学习编程技能。 (cir.cn)

另外,C#在游戏开发领域(特别是使用 Unity)非常常见,因此游戏开发相关教程一直有稳定学习群体。 (维基百科)

结论:

市场是存在的,但属于 细分小众市场。


二、你的产品类型:优点很明显

你的思路:

小游戏开发教程
↓
贪吃蛇
坦克大战
俄罗斯方块
扫雷

这种课程有 3个优势:

1 容易理解​

小游戏是 最好的编程教学方式。

很多编程课程也采用类似方式,比如:

  • 推箱子
  • 俄罗斯方块
  • 小游戏项目

2 非常适合初学者​

很多人学习编程卡在:

语法学会了
不会做项目

小游戏正好解决这个问题。


3 内容制作成本低​

你只需要:

  • 录屏
  • 讲解代码
  • GitHub源码

基本可以 0成本生产课程。


三、最大的问题:竞争非常激烈

编程课程有一个很大的问题:

免费内容太多。

例如:

  • freeCodeCamp 提供大量免费编程课程。 (维基百科)

YouTube / B站 / GitHub 上:

贪吃蛇教程
坦克大战教程
俄罗斯方块教程

基本都有。

所以你要卖课,必须有差异化。


四、19.9 元价格模型:是合理的

这个价格其实非常适合:

19.9
29
39

低价课程适合:

  • 新手
  • 冲动购买
  • 短课程

例如一些编程平台的小游戏课程也有 19.9元左右的案例课程。 (51CTO教育)

所以:

价格没问题。

问题是:

如何获得流量

五、这个项目真正的关键:流量

卖课程的核心不是课程,而是:

流量

如果你没有流量:

课程 = 0收入

你需要一个 流量渠道:

例如:

1 B站​

做视频:

5分钟写一个小游戏

最后引导:

完整教程19.9

2 抖音​

做短视频:

用C#写贪吃蛇

这种内容 很容易火。


3 知乎 / 小红书​

写文章:

一个C#初学者
如何写出坦克大战

六、这个项目的真实收入模型

假设:

课程价格

19.9

如果卖:

1000人

收入:

19900

如果卖:

10000人

收入:

19.9万

但是关键问题:

你能获得多少用户。


七、这个方向真正赚钱的做法

如果你只卖:

贪吃蛇
坦克大战

收入有限。

真正赚钱的方法是:

做系列课程​

例如:

C#小游戏开发 30讲

内容:

贪吃蛇
俄罗斯方块
扫雷
坦克大战
Flappy Bird
飞机大战
2048
推箱子
马里奥

定价:

99
199

八、最好的定位(非常重要)

我给你一个 更好的商业方向:

不要卖:

C#教程

而是卖:

编程入门项目课

定位:

零基础做游戏

例如:

30个C#小游戏开发

这种课程非常吸引人。


九、这个方向成功概率

如果你:

  • 会做内容
  • 能持续更新
  • 会做自媒体

成功概率:

中等偏高

如果你只是:

做完课程
等人买

成功概率:

极低

十、我给你的真实建议

这个方向 可以做,但要这样做:

不要卖

贪吃蛇教程

而是卖:

从0写30个小游戏

课程标题例如:

C#小游戏开发实战(30个项目)

或者:

零基础写游戏

十一、我可以帮你设计一套 真正赚钱的课程结构

例如:

C#小游戏开发100课

包含:

贪吃蛇
坦克大战
俄罗斯方块
扫雷
推箱子
2048
FlappyBird
飞机大战
马里奥
植物大战僵尸

如果你愿意,我可以继续帮你分析:

“这个项目一年赚50万的完整路径(非常具体)”。